Qu'est-ce qui va où ?
maps/<map>_server_exclusive.bsp -> Workshop et garrysmod/maps/
lua/autorun/server/*.lua -> garrysmod/lua/autorun/server/
data/bspmarket/*.json -> garrysmod/data/bspmarket/
Traduction française fournie à titre informatif. La version allemande fait foi : Kundendoku (allemand). Également disponible en anglais, espagnol et turc.
Des entités importantes, comme les spawns, les lumières et la logique, ne se trouvent pas dans le fichier de la map, mais dans un paquet serveur privé. Votre serveur les charge au démarrage de la map si sa licence est valide. Sur les autres serveurs, la map reste incomplète. Il s'agit d'une couche de protection supplémentaire, et non d'une protection anticopie absolue.
Uniquement le fichier protégé *_server_exclusive.bsp contenu dans le ZIP. Ne mettez jamais en ligne le BSP original non protégé. Tous les autres fichiers du ZIP restent privés sur votre serveur.
maps/<map>_server_exclusive.bsp -> Workshop et garrysmod/maps/
lua/autorun/server/*.lua -> garrysmod/lua/autorun/server/
data/bspmarket/*.json -> garrysmod/data/bspmarket/
Une licence Server-Exclusive achetée ou louée sur bspmarket.de est liée à l'adresse IPv4 publique à partir de laquelle votre serveur de jeu contacte bspmarket.de pour la vérification de licence. Chez certains hébergeurs, par exemple derrière un NAT ou avec leur propre adresse sortante, ce n'est pas la même IP que celle utilisée par les joueurs pour se connecter. Si la vérification de licence signale de ce fait une IP étrangère, demandez dans votre bibliothèque, sous « Licences », un transfert vers l'IP sortante ou écrivez à kontakt@bspmarket.de.
La map reste tout de même protégée : les entités qui ont été retirées ne sont chargées que par un serveur disposant d'une licence valide. Le rapport de résultat indique si des entités ont été retirées. Sans targetnames, aucune porte ni aucun trigger précis n'est toutefois verrouillé en plus.
Délai hors ligne : si bspmarket.de est brièvement inaccessible, la map continue de tourner jusqu'à la fin du délai hors ligne configuré (dans la console : « grace »). Ce délai est signé avec votre clé de licence : une date d'expiration modifiée à la main le rend invalide. Si bspmarket.de signale la licence comme révoquée ou expirée, il prend fin immédiatement.
Signatures : la requête et la réponse de la vérification de licence sont signées avec HMAC-SHA256.
Changements de manche : en TTT, Prop Hunt, Murder, etc., le paquet recharge automatiquement les entités retirées et rétablit l'état des portes et triggers. Les outputs multiples d'une entité sont entièrement conservés.
Paquets créés avant le 28/09/2026 : le script de licence de l'époque ne se chargeait pas dans Garry's Mod à cause d'un bug. Créez un nouveau paquet (par exemple gratuitement via la rotation de clé) et remplacez les scripts Lua ainsi que le fichier de licence.
Limite : la clé de licence se trouve dans le Lua sur votre serveur. Pour une mise en production, nous recommandons d'abord un test fonctionnel, puis une obfuscation Lua externe.