Acheter et vendre

Vendre des maps GMod : comment te lancer en tant que mappeur

Vendre des maps GMod : ce qui rend une map prête à la vente, à quoi ressemble une bonne page produit et comment prix, protection et support s’articulent.

Pour vendre des maps GMod, il te faut une map techniquement propre dont tu détiens tous les droits nécessaires sur le contenu, une page produit qui montre honnêtement ce que l’acheteur reçoit, et la volonté d’assurer le support et les mises à jour après la vente. La plateforme, le prix et la protection viennent se greffer là-dessus. Ce guide passe les points en revue dans l’ordre où tu en auras besoin.

Ta map est-elle prête à la vente ?

Les acheteurs sont surtout des propriétaires de serveurs. Ils paient pour une map qui tourne sans retouches. Vérifie donc avant tout ces points :

  • Complétude. Chaque zone est terminée, accessible et éclairée. Les placeholders et les pièces à moitié construites n’ont pas leur place dans un produit payant.
  • Performances. La map reste stable avec beaucoup de joueurs et de props et ne s’effondre pas dans les zones ouvertes.
  • Contenu proprement packé. Tes textures, modèles et sons custom sont inclus dans le BSP pour que rien ne manque chez l’acheteur. Tout ce que la map exige en plus, comme le contenu d’un autre jeu, est indiqué clairement.
  • Droits sur tout le contenu. Tu ne vends que ce que tu as le droit de vendre. Pour les assets tiers, il te faut une licence qui couvre l’usage commercial. Les bases sont dans Droit d’auteur et maps GMod : les bases.
  • Dernier contrôle technique. Compile avec tes réglages finaux, lis le compile log et teste la map sur un vrai serveur plutôt qu’uniquement en solo.

Pour ce dernier contrôle, tu peux aussi passer le BSP terminé au Map Scanner. Il vérifie la structure du fichier, cherche les entités à risque et liste les fichiers Lua et les assets intégrés au pakfile, autant de choses qui ne sautent pas aux yeux en jeu.

La page produit : montre ce que l’acheteur reçoit

Une page produit remplace une visite. Plus elle est précise, moins tu auras de questions et d’acheteurs déçus.

Captures d’écran. Montre la map telle qu’elle apparaît en jeu : avec l’éclairage final, du point de vue du joueur, dans toutes les zones importantes. Une vue d’ensemble de dessus aide à évaluer la taille. Les images retouchées qui sont plus belles que la map te reviennent dans les avis.

Vidéo. Une courte visite montre les trajets, les proportions et l’ambiance mieux que des images isolées.

Description. Réponds aux questions qu’un propriétaire de serveur se pose avant d’acheter :

  • Pour quel mode de jeu la map est-elle construite ?
  • Pour combien de joueurs est-elle prévue ?
  • Quelle est la taille du fichier ?
  • Quel contenu est requis ?
  • Qu’est-ce qui est inclus, par exemple un navmesh ou des AI nodes ?
  • Quelles zones et quelles particularités propose-t-elle ?

Versions. Tiens un changelog. Les acheteurs voient que la map est suivie et savent si une mise à jour vaut le coup pour eux.

Prix, protection et support

Prix. Le prix dépend du travail fourni, de l’originalité, du public et du modèle de licence. Le sujet mérite son propre article : Fixer le prix de ta map GMod.

Protection. Dès qu’une map est vendue, elle peut être transmise. On ne peut pas l’empêcher complètement. Tu peux en revanche rendre ça plus difficile et traçable, par exemple avec un marquage individuel par acheteur ou en liant la map à un serveur. Choisis ta protection avant la sortie, car un fichier déjà distribué ne peut plus être marqué après coup.

Support et mises à jour. Prévois du temps pour ça. Les rapports de bugs arrivent dans les premières semaines après la sortie, et ta rapidité de réponse forge ta réputation plus que n’importe quelle capture d’écran. Dis clairement ce que tu prends en charge, comme les bugs de la map, et ce que tu ne prends pas en charge, comme l’installation d’addons tiers.

Comment se passe la vente sur bspmarket.de

bspmarket.de est un marketplace de maps GMod avec BSP Protection intégrée. Le chemin jusqu’à ton premier produit ressemble à ça :

  1. Tu te connectes avec Discord, tu lies ton compte Steam, tu confirmes ton adresse e-mail et tu postules comme Creator. Un admin examine la candidature.
  2. Tu crées un produit en brouillon : titre et description, puis prix et catégories.
  3. Tu importes le fichier d’achat. Il est analysé par l’antivirus.
  4. Tu ajoutes une miniature et des captures d’écran.
  5. Tu définis la protection BSP du fichier : fingerprint seul, Obfuscation avec fingerprint, ou délibérément sans la protection de la plateforme.
  6. Tu soumets le produit à la vérification. Rien n’est publié tant que l’équipe ne l’a pas vérifié.

Chaque nouvelle version est elle aussi vérifiée avant publication, puis mise automatiquement à la disposition de tous les acheteurs. Les acheteurs peuvent te contacter depuis la page produit après un achat, et le paiement passe par Stripe. Des frais de plateforme s’appliquent à chaque vente. Les conditions actuelles et la marche à suivre pour commencer sont sur la page Devenir Creator. Tes obligations fiscales restent de ta responsabilité.

Si tu vends sans fingerprint, la plateforme ne peut pas fournir sa propre preuve technique d’origine si le fichier est transmis plus tard. Dans tous les cas, bspmarket.de ne garantit pas de protection complète contre la copie.

Questions fréquentes

Faut-il une entreprise déclarée pour vendre des maps GMod ?

Ça dépend de ton pays, de ton âge et du volume de tes ventes, et on ne peut pas y répondre ici de façon générale. Renseigne-toi auprès d’un conseiller fiscal ou de l’administration compétente avant ta première vente. En règle générale, les marketplaces ne te déchargent pas de cette responsabilité.

Dois-je d’abord publier ma map gratuitement ?

Les maps gratuites peuvent te faire connaître, mais une map qui a été diffusée librement est difficile à vendre ensuite. Une séparation nette fonctionne souvent mieux : quelques projets gratuits comme références, et des produits payants bien distincts.

Que faire si je trouve un bug après la sortie ?

Corrige-le et publie une nouvelle version avec une courte entrée dans le changelog. Sur bspmarket.de, la version est vérifiée puis mise à la disposition de tous les acheteurs.

Dois-je protéger ma map pour la vendre ?

Non, c’est ta décision. Sans marquage, en revanche, il est généralement impossible de retrouver de quelle copie provient un leak. Ce qu’apporte chaque mesure est expliqué dans Protéger une map GMod des leaks.