GMod roleplay harita türleri: DarkRP, SCP-RP, MilitaryRP ve diğerleri
GMod roleplay harita türlerine genel bakış: DarkRP, SchoolRP, SCP-RP, MilitaryRP, Star Wars RP ve HogwartsRP, tipik alanları ve performans tuzaklarıyla.
Garry's Mod'daki roleplay haritaları birbirinden en çok, oyun modunun hangi alanlara ihtiyaç duyduğu ve motorun nerede sınırlarına dayandığı noktasında ayrılır. Bir DarkRP şehri sokaklarla ve sahiplenilebilen binalarla, bir SCP tesisi sektörler ve kapılarla, bir MilitaryRP haritası ise bir üs ve açık araziyle yaşar. Türü tanıyorsan, seçerken ve satın alırken nelere bakman gerektiğini bilirsin.
Türlere genel bakış
| Tür | Tipik alanlar | Yapı | Sık görülen performans tuzağı |
|---|---|---|---|
| DarkRP | spawn, polis merkezi, banka, dükkânlar, daireler, base'ler | sokakları ve çok sayıda iç mekânı olan şehir | uzun görüş hatları, çok sayıda oyuncu prop'u |
| SchoolRP | sınıflar, koridorlar, kantin, spor salonu, okul bahçesi | dış alanı olan tek büyük bina | uzun koridorlar, çok sayıda kapı |
| SCP-RP | muhafaza hücreleri, sektörler, kontrol noktaları, ofisler, yüzey | dallanan yer altı tesisi | çok fazla entity, açılıp kapatılabilen ışıklar |
| MilitaryRP | kışla, cephanelik, eğitim alanı, açık arazi | üs ve geniş arazi | görüşü kesen hiçbir şeyin olmadığı açık alanlar |
| Star Wars RP | hangar, komuta köprüsü, yaşam alanları, eğitim odaları | gemi ya da üs, çoğunlukla iç mekân | büyük salonlar, bol miktarda özel içerik |
| HogwartsRP | büyük salon, sınıflar, ortak salonlar, dış arazi | çok katlı şato | yüksek ve açık mekânlar, çok sayıda model |
Buradaki adlar yalnızca ilgili roleplay sunucusu türünü belirtmek için kullanılıyor.
DarkRP: şehir
DarkRP, mesleklerin karşı karşıya geldiği bir şehre ihtiyaç duyar. Önemli olan korunaklı bir spawn, polis merkezi, banka, yürüyüş güzergâhları üzerindeki dükkânlar ve sahiplenilip base'e dönüştürülebilen çok sayıda binadır. Büyüklük oyuncu sayısına uymalıdır, yoksa şehir ya boş ya da aşırı kalabalık hissettirir.
Teknik açıdan şehir, köşeli kurulduğu sürece hoşgörülüdür. Bina blokları görüşü sınırlar ve motor bir sonraki köşenin arkasında kalanların çoğunu çizmeden geçebilir. Uzun düz sokaklar, büyük meydanlar ve çıkılabilen çatılar zordur; oyuncu prop'ları da boş haritada yapılan hiçbir testin göstermediği bir yük ekler. Seçim ölçütleri ayrıntılı olarak DarkRP haritası seçimi yazısında.
SchoolRP: çok odalı tek bina
SchoolRP çoğunlukla tek bir büyük binada geçer. Aynı anda yürüyen dersler için yeterince sınıfa, koridorlara, bir kantine, bir spor salonuna, bir öğretmenler odasına, bir okul bahçesine ve çoğu zaman ders sonrası için dairelere ya da küçük bir çevre alanına ihtiyaç duyar.
Tuzaklar, pek çok açık kapının açıldığı uzun düz koridorlar ve tüm katları kat eden merdiven boşluklarıdır. Her kapı bir entity'dir ve oda sayısı çok olunca bunlar birikir. İyi haritalar kanatları ve katları birbirinden ayırır, böylece binanın tamamı hiçbir zaman aynı anda görünmez.
SCP-RP: tesis
SCP-RP; farklı güvenlik seviyelerine sahip, birbirinden net biçimde ayrılmış sektörleri, tek tek nesneler için hücreleri, kontrol noktaları, ofisleri, denekler için yaşam alanları ve çoğunlukla bir yüzey bölgesi olan dallanmış bir tesis gerektirir. Oynanış kapılara, hava kilitlerine ve geçiş kontrolüne dayanır.
Tipik sorunlar da buradan doğar:
- Çok sayıda entity: kapılar, butonlar, sesler ve mantık hızla birikir. Motorun entity'ler için bir üst sınırı vardır ve çok dolu bir harita, oyun sırasında eklenenlere az yer bırakır.
- Açılıp kapatılabilen ışıklar: alarm ışıkları ve elektrik kesintileri güzel görünür. Ancak açılıp kapatılabilen her ışık kaynağı ek ışıklandırma verisi üretir ve yüzey başına bunlardan yalnızca sınırlı sayıda mümkündür.
- Uyumluluk: keycard'lı geçiş sistemleri çoğu zaman haritanın butonlarına ve kapılarına bağlıdır. Haritanın senin kullandığın sistemle test edilip edilmediğini sor.
Görünürlük açısından tesisler avantajlıdır: koridorlar ve kapılar alanları iyi ayırır.
MilitaryRP: üs ve açık arazi
MilitaryRP; kışlası, cephaneliği, içtima alanı, komuta merkezi, araç hangarı ve atış poligonu ile engelli parkur gibi eğitim tesisleri olan bir üsse ihtiyaç duyar. Buna görevler için arazi, çoğu zaman da karşı taraf için ikinci bir üs eklenir.
Açık arazi, Source Engine için en zor ortamdır. Displacement'lardan yapılmış tepeler oyuncunun görüşünü keser ama motorun çizdiklerini sınırlamaz. Görüş engeli olarak binalar ya da başka katı world geometrisi yoksa, motor için neredeyse her şey her an görünürdür. Üstelik bir haritanın alanı sınırlıdır. Ufuktaki geniş manzara bu yüzden bir 3D skybox ile gösterilir ve üzerinde yürünemez. Sunucun kara ya da hava araçları kullanıyorsa yolların, kapıların ve gökyüzü yüksekliğinin yeterli olup olmadığını kontrol et. Arka plan bilgisi GMod harita performans optimizasyonu ve 3D skybox rehberi yazılarında.
Star Wars RP ve HogwartsRP: bol içerikli dekorlar
İki tür de bilinen bir ortamı yeniden kurar. Star Wars RP'de bu çoğunlukla hangarı, komuta köprüsü, brifing odaları, yaşam alanları, hücreleri ve eğitim odaları olan bir gemi ya da üstür. HogwartsRP ise büyük salonu, sınıfları, ortak salonları, kuleleri ve dış arazisi olan bir şatoda geçer.
İki ortak noktaları var. Birincisi, hangar ya da salon gibi çok büyük mekânlar; buralarda her şey aynı anda görünür ve etkinliklerde çok sayıda oyuncu toplanır. İkincisi, indirmeyi büyüten bol miktarda özel texture ve model. İçeriğin BSP'ye paketlenmiş mi olduğunu, yoksa ayrı bir paket olarak mı dağıtılması gerektiğini kontrol et.
Satın alırken nelere bakmalı
Türden bağımsız olarak aynı sorular işe yarar:
- Harita hangi oyunları ya da içerik paketlerini gerektiriyor?
- Dosya ne kadar büyük ve oyunculara nasıl ulaşıyor?
- Harita kaç oyuncu için tasarlanmış ve kritik noktaları kendin test ettin mi?
- Bir admin odası ve yeterince spawn noktası var mı?
- NPC kullanıyorsan navmesh ya da AI node'lar mevcut mu?
- Lisans; sunucu sayısı, değişiklikler ve dağıtım konusunda nelere izin veriyor?
- Bir sürüm geçmişi ve ulaşılabilir bir mapper var mı?
Oyun moduna göre sıralanmış haritalar kategoriler sayfasında listeleniyor. Satın almayla ilgili genel tavsiyeler GMod haritası güvenle satın alma yazısında.
Sık sorulan sorular
Bir DarkRP haritasını başka bir RP türü için kullanabilir miyim?
Teknik olarak evet, bir harita her oyun modunda açılır. Pratikte ise modun ihtiyaç duyduğu alanlar, örneğin sınıflar ya da kışlalar eksik kalır. Prop'larla bir kısmı eklenebilir, ama bunlar uygun bir layout'un yerini tutmaz.
Hangi harita türü performansı en çok zorlar?
Geniş açık arazili haritalar, yani başta MilitaryRP. Görünürlüğü sınırlamak en çok orada zordur. Tesisler gibi iç mekân haritaları görünürlükte avantajlıdır, ama bu kez entity sayısıyla boğuşmaya yatkındır.
Dosya boyutu haritanın büyüklüğü hakkında bir şey söyler mi?
Pek söylemez. Dosya boyutunu büyük ölçüde paketlenmiş içerik ve ışıklandırma verisi belirler. Çok sayıda özel texture içeren küçük bir harita, yalnızca standart içerik kullanan geniş bir haritadan daha büyük olabilir.
Her RP türü için özel içerik gerekir mi?
Şart değil, ama çoğu zaman gerekir. Şehirler çoğunlukla GMod'un kendisinin sunduğu içerikle idare eder. Temmuz 2025 güncellemesinden beri buna Counter-Strike: Source içeriğinin çoğu da dahildir. Kendine has bir tarzı olan dekor haritaları ise neredeyse her zaman kendi texture ve modellerini getirir.